Grégoire Collin.

Ozratu

Une application mobile de soirée en multijoueur. L'application permet à un groupe d'amis de se connecter à la même partie pour répondre à des questions par 'Oui' ou par 'Non'. Après chaque question, les réponses sont montrées à tous les participants pour qu'ils puissent discuter et essayer de deviner qui a répondu quoi. Le but est de découvrir les opinions ou les secrets des autres joueurs de manière ludique.


Stack


Mes services

  • ⚙️ Gestion de l'état de l'application effectuée avec Provider pour une synchronisation fluide des données.

  • ☄️ Sélection parmi plusieurs catégories de questions, gérées via PostgreSQL

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  • 💬 Ajout de la fonctionnalité permettant aux utilisateurs de créer des questions personnalisées.

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  • 🤝 Le jeu fonctionne sur un serveur WebSocket utilisant Socket.io, permettant une communication en temps réel.

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  • 👨🏻‍🎨 Conception et développement d'une interface utilisateur dans un thème de "jeu".

  • ✨ Intégration d'animations avec Lottie pour dynamiser l'interface utilisateur.

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  • 👨‍👩‍👧‍👦 Mise en œuvre de fonctionnalités multijoueurs, telles que la gestion de la déconnexion d'un joueur et l'ajout de joueurs dans un groupe socket, pour une expérience de jeu collaborative.

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